タグ: 3DCG
BlenderからのIDマップの出力の仕方(Blender Renderの機能を使う方法)
配置を対象にしつつ、物体自体は左右反転しないようにする
Blender Cycles: ボケと背景の間でおかしな部分が生じる
VRChatへBlenderから持っていくときにはまったこと
お題:「こま」
お題︰「ランプ」
お題:「ソファとクッション」
SP2とBlenderの間でデータをやり取りするときの注意点
Substance Painter2 → Blender のワークフロー
Substance Designer (6.0.2) のライブラリ追加について
アンドロイド作成中
手の作成中
お題:「生きろ」
お題:「キライ」
Unityでゲーム作り
Boneの親子関係と循環参照
お題:UAV,氷 割れる
背景
お題:移民
1時間モデリング
アンドロイド化粧変更
アンドロイド脚詳細,小物たち
ヘリコプタ更新
10年前の戦車CGと今の戦車CG
2000年の作品
Composite Nodeで横一直線に光るエフェクト
MMDモーションファイル(VMD)をBlenderの自作モデルに適応するまで
拳銃進捗,アンドロイド手修正
拳銃作成
アンドロイドの指
攻撃ヘリ製作開始
Blender+FreeStyleとSmokeの組み合わせ
アンドロイドの調整,FreeStyleに挑戦
最近の成果
BlenderのCyclesで草原
Audi A4 B8 進捗
最近の作品
GW中の成果
最近の3DCG
3トントラック製作記
T-2戦車完成!
近況
Unityに挑戦
1時間でIV号戦車G型
KPz-2進捗状況
雪原画像の作成
T-1M1戦車の進捗
運行表示板
Blender2.65aでスモークシミュレーション