C:S ADの導入とアップデート
- 2015年11月28日
- 投稿
- タグ: Cities:Skylines, ゲーム
- No Comment
Cities:Skylines のアップデートがあって,昼夜の概念が導入された.非常に美しい.そして,このアップデートとは別にDLC,AfterDarkが販売された.これによって繁華街を作ることができるようになった.
美しさが増すと,ますますSimCityの立つ瀬がなくなるな……
Cities:Skylines のアップデートがあって,昼夜の概念が導入された.非常に美しい.そして,このアップデートとは別にDLC,AfterDarkが販売された.これによって繁華街を作ることができるようになった.
美しさが増すと,ますますSimCityの立つ瀬がなくなるな……
C:Sをやってる.今14万人都市!
駅,地下鉄駅,2つのバス路線の乗り換え点はこんな感じ.アップにした時の綺麗さではSimCity(2013)の方が上だとは思う.
都市の全景はこんな感じ.SimCityの欠点だった「狭い」という問題が解消されてるよ!
このゲームは交通(特に車両)を捌くのが最も基本かつ重要なポイントで,そのために高規格の道路を用意したり,交差点が出来るだけ少なくなる接続パターンを模索する必要が出てくる.渋滞が長引きすぎて隣の合流点を塞いでしまうと,加速度的に渋滞が伸びてしまうのだ.
というわけで,混雑度を考えながらジャンクションを作ったらこうなってしまった.合流や分岐は角度によって車両の速度に影響をあたえるので,結節点はできるだけ直線に近くなるようにした.
他にも,一通とランプウェイを組み合わせて交差点を減らしてみたり,色々試せる.上2つの画像が,東西道を高架にするか南北道を高架にするかが違う.
それと,おそらく意図された使い方ではないけど,ダムとポンプを組み合わせて灌漑も出来る!ただ,このダムが決壊すると洪水が起こるのでリスキーではある.
面白いので皆さん買いましょう!